The “ Crisis" of Interactive Art

The “ Crisis" of Interactive Art

Date: 
01.02.2003 15:00
Edition: 
2003
Format: 
Panel
Location: 
HKW - K1

Interaktive Kunst wurde in den 90em als die Königsdisziplin der elektronischen Künste angesehen. Es entstand eine Vielzahl höchst interaktiver Kunstwerke, die die „Sprache“ der Interaktivität definierten. Es scheint fast, als sei die damals so drängende Suche nach revolutionären Modellen des Kunsterlebnisses und nach neuen Interfaces vielerorts eingestellt worden. Doch reicht dies aus, um von einer „Krise“ der interaktiven Kunst zu sprechen? Ist diese „Krise“ nicht vielmehr die Fehlinterpretation einer inzwischen normalisierten Situation? Welche Formen der Interaktion spielen momentan und in der Zukunft eine Rolle bei der Konzeption von interaktiver Kunst, und wo gibt es spannende Entwicklungen in Richtung Multi-UserEnvironments und Kunst im öffentlichen Raum?

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